日志

08

【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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07

【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

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07

【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站

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06

【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的 已经翻译完成并上传B站

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05

【游戏制作工具箱】机制中的道德 已经翻译完成并上传B站

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04

【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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04

【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 翻译完成

【游戏制作工具箱】支线任务深度剖析:超越肉类 已经翻译完并上传B站: http://www.bilibili.com/video/av11048303/

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【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 翻译完成->漏了一期

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25

【游戏制作工具箱】2015年发布游戏中的五个优秀设计 翻译完成->暂停翻译

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【游戏制作工具箱】移动的机制 翻译完成及观后感

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